Log in
PDF Print E-mail

Effect
Efekt terimi yapmış olduğunuz bir büyünün başlangıç birimidir. Baz alınan ise bu efektin sonundaki toplam değer olur. Örneğin rakibinize atmış olduğunuz Dot bir efekt ile başları. Örneği 50 - 50 hasar vermeye başlar. Fakat asıl önemli olan bu efektin sonundaki tolam hasardır. Aynı şekilde bu hasar yerine bir heal durumu da olabilir. Örneğin bir druidin size attığı Rejuv. gibi. 

Cast Time
Cast Time yapmak istediğiniz büyünün kaç saniye sonunda aktifleşeceğidir. Yapmaya çalıştığınız etkinin karşı tarafa başlaması için öncelikle sizin yapacağınız büyünün bir oluşturulma zamanı olabilir. Bu oluşturulma zamanının bir başlangıc bir de bitişi süresi vardır. Örneğin rakibinize Frostbolt atmak isteyen bir Magze, tuşa basıp bıraktıktan 3 sn sonra yapmak istediği büyününün karşı tarafa gittiğini görmeye başlar. Buna casting (Oluşturulma) süresi denir. Casting Time denilen süreyi, herhangi bir atack uzatabilir ya da bozabilir.

Channeling/Interruption
Bir çok büyüler channeling mantığındadır. Bunun anlamı şudur. Büyüye başladığınız ve bitişinizin bir süresi vardır ama bu süre zarfında o büyüye konsantre olarak yapmanız gerekir. Dışardan alacağınız en ufak bit atackta ya da saldırıda ya da isteğe bağlı yapacağınız bir yürüme, oturma veya koşma gibi  benzeri hareketlerde bu kanalize odaklanma ortadan kalkmış olur.

Instant Cast
Adından da anlaşılacağı üzere anlık casting yetenekleridir. Tuşa basıp bırakmanızdan itibaren, bir süre geçmesine gerek kalmadan, diret olarak gerçekleşen büyülerdir.

Casting on the Run
Yukarıda bahsettiğimiz durumun koşarken yapılabilecek versiyonudur.

Canceling Spell Casting
Spell Casting durumunu bozma işlemi genelde yapmaya çalıştığınız bir büyüden vazgeçmek için kullanılır. Bunu yapmak için ESC" tuşuna basarak, ya da yaptığınız büyü eğer koşarken yapılamayacak büyü türlerinden biri ise, koşmanız ya da hareket etmeniz durumunda iptal edilmiş olur.

Cooldown
Cooldown, kullanılan büyü ya da yeteneklerin kullanıldıktan sonra bir dahaki sefere tekrar kullanılabilmesi için geçen süre olarak tanımlanır.

Range
Ranbe kelimesinin anlamı mesafe demektir. Kullanmaya çalıştığınız her büyünün belli bir etki mesafesi vardır. Bu etki mesafesini aşarsanız o büyüyü yapamayacağınız anlamına gelir. Bu mesafe talentler ile uzatılabilir. Önemli olan kullanmak istediğiniz büyü için karşınızdaki düşmanınıza göre mesafenizi korumanızdır.

Alan Etkili Büyüler (AOE)
AOE büyüleri genellikle çoklu mobların olduğu ortamlarda kullanılır. Amacı, kısa sürede hızlı bir şekilde mobları öldürmek içindir. Bu iş için en etkili class olarak Mage gösterilir.

Leash Spells
Leash Büyülerin anlamı, bir şeyi kontrol altına alarak onun bir takım değerlerini düşürme anlamında kullanılan terimdir. Bazı classların yapabildiği gibi bazı mobların da yapabildiği bu tür büyüler genellikle mana ve healt düşürmeye yöneliktir. Belli bir range mesafesinden uygulanan bu tür büyülerde mümkün olduğunca hızlı bir şekilde casti yapanın, castini bozmak ya da bulunduğunuz bölgeden uzaklaşarak size leash yapan mobun range mesafesinden çıkmaktır.

Line-of-Sight/Casting Yön Odaklanması
Bütün düşman hedeflerinize büyü yapacağınız zaman onların mutlaka önünde olmak zorundasınız. Gerinizdeki bir düşmana görmeden büyü yapamazsınız. Aynı şekilde bir duvarın, bir evin, bir objenin arkasında kalmış bir düşmana büyü ya da atak yapamazsınız. Mutlaka göz hizanızda olması gerekmektedir.

Mana Yenilemesi (Regeneration)
Mana regenerasyonu spell cast yaptıktan 5 saniye sonra durur.

Buff'lar
"Buff" bir nevi yükseltme anlamına gelir. Bu tür büyü efektleri karakterin normal statlarının üstüne çıkmasını sağlar. Örneğin Priest - Renew Buff'ı almış bir oyuncunun hp si belli bir süre boyunca belli değerlerde artar. Bazı karakterlerin diğer oyunculara bu tür buff'lar verebildiği gibi bazı petlerin de bu tür özellikleri vardır.

De-Buff
Yukarı da açıkladığımız durumun tam tersidir. Fayda yerine burda zarar sözkonusudur. Değerleri düşürtücü anlamına gelmektedir. Bu tür durumlarda da diğer classların yardımı ile curse, disease gibi bu tarz efektler kaldırılabilir. 

De-Buff Sınırı
Debuff limiti 40 'tır.

Buff Süreleri
Buff'ların sürelerini ekranda görmeniz mümkündür. Bu özelliği ayarlardan, interface bölümünden "Buff Druations" kısmından yapabilirsiniz.

Spell/Ability Reagents
Bazı büyü ve yetenekleri kullanabilmeniz için bazen bazı hammaddelere ihtiyacınız olabilir. Bu tür malzemeleri Reagent Vendor'lardan satın alabilirsiniz. Bu malzemeler olmadığı sürece o büyüleri veya yetenekleri kullanamayacak, ekranda uyarı mesajı alacaksınız. Çantanızda mutlaka bu tür malzemeleri gereğinden fazlasıyla bulundurmanızı tavsiye ederiz.

Rezistans'lar ve Monster Levelleri
Yaratıkların sizin büyülerinizi resist etme ihtimalleri vardır. Eğer sizin yapmış olduğunuz bir büyü düşmanınız tarafından resist edilirse ekranda "resist" yazısı görünür. Düşük levelli yaratıkların sizin leveliniz yüksek olduğunu düşünürsek, büyülerinizi resist etme şansları neredeyse sıfırdır. Level farkı ve büyülere karşı resistance bu durumu etkileyen faktörlerdir.

Autocast Spell
Bazı büyülerin manuel olarak sürekli aktifleştirmeye gerek yoktur. Auto olarak ayarlanan bazı büyüleri bir kez kullanmaya başladığınızda siz iptal edinceye kadar otomatik olarak devam eder. Örneğin : Hunter, autoshot

Yeni Büyüler ve Yetenekleri Almak
Yeni büyüler ve yetenekleri öğrenmek için eğitimcileri (Trainers) ziyaret etmeniz gerekmektedir. Diğer yetenekleri kitapçığınızda bulabilirsiniz. Yapmış olduğunuz bazı questler, ya da özel droplar sayesinde yeni eğitimleri alabilirsiniz. Bu droplara sağ klik yaptığınızda öğrenmiş olduğunuz yetenek spellbook'unuza gelir.

İzleme (Tracking)
İzleme işlemi minimap üzerinde bir objeye ya da bir moba ulaşmak için kullanılır. Bazen ot toplamak (Herbalism Finding), bazen de maden bulmak (Miineral Finding) ya da UndeadLarı bulmak (Sense Undead) vb.

Spell Stacking
Büyü stacklamak bazen birden fazla yapılan aynı büyünün üst üste etkisini göstermesidir. Bunu şöyle de açıklayabiliriz. Bazı büyülerin etkisi kullanılma adedine göre artabilen özelliğe sahiptir. Örneğin Warrior sınıfının yapmış olduğu Sunder Armor stacklanabilir bir özelliğe sahiptir.Bir mobun üstüne max. 3 kez uygulanabilen bu stacklama işleminde mobun üzerine baktığımızda 3 rakamını gördüğünüzde o moba bu işlemin 3 kez uygulandığı anlamına gelir.

Item'lar: +Spell Hit Chance(Şansı)
+1% spell hit şansı, hedefinize uygulayacağınız büyüler için vurma hitinizi %1 artırıır. 

Eğer hedefiniz ile aynı level'da iseniz karşınızdaki düşmanınıza büyünün etki etme oranı %96 dır.

Eğer hedefiniz sizden 1 level yüksek ise bu şans %95 e düşecektir.

Eğer düşmanınız,

+2 level üstü ise: 94%
+3 level üstü ise : Eğer düşmanınız yaratık ise %83, oyuncu ise %87 olacaktır.
+4 level üstü ise : Eğer düşmanınız yaratık ise %73, oyuncu ise %80 olacaktır.
+5 level üstü ise : Eğer düşmanınız yaratık ise %61, oyuncu ise %73 olacaktır.

Threat Düşürme Efektleri (Threat Reduction Effects)
Threat, bir mobun size odaklanma seviyesidir. Özellikle party/raid lerde boss ya da mobların genel özelliklerinden birisi olan agroya göre yönelim, bazen aşırı yapılan DPS, bazen de aşırı yapılan heal efektlerine göre agro yaratır. Bu tür durumlarda part/raidin durumunu tehlikeye sokmamak için buna uygun giyisiler veya büyü buffları kullanılır. Ya da Threat yaratıc yeteneklerle donatılmış classlar devreye girer.

Hız ve Yavaşlatıcı Efektler (Haste and Slow effects)
Bütün hız ve yavaşlatıcı efektlerin belli bir kullanım mantığı vardır. Bazı item'lar ile haste ya da slow bazen de classların büyüleri ile  özellikler devreye girer.